Yespa Warinta (2025) “PENERAPAN GAME PUZZLE SEBAGAI MEDIA BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA PADA KELAS II SDN 153 PEKANBARU”, Jurnal Payung Sekaki : Kajian Keislaman, 2(2), pp. 92–100. doi: 10.1222/jps.v2i2.114.