Yespa Warinta (2025) “PENERAPAN GAME PUZZLE SEBAGAI MEDIA BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA PADA KELAS II SDN 153 PEKANBARU”, Jurnal Payung Sekaki : Kajian Keislaman, 2(2), pp. 92–100. Available at: https://journal.ypmmr.com/index.php/jps/article/view/114 (Accessed: 25 August 2025).